我只是記錄我看過這本書,但我不想筆記。隨記內容是從博客來的書本簡介複製過來,也就是目錄而已。
隨記:
1. 類比原則→類推
我們能將這個問題回推到另一個已知答案的類似問題嗎?
2. 富比尼原理→用不同方式計算驗證
我們可否算出某些東西的數目,但卻是用完全不同的方法去算出來?
3. 奇偶原理→二分法觀點
我們可以從問題是否可能具體區分成兩個互不重疊的類別,來得知問題有沒有解嗎?
4. 狄利克雷原理→機率觀點如果 n+1 個物件要任意存放在 n 個格子內,至少會有 1 個格子放了2 個物件。
5. 排容原理→集合觀點
我們能不能從比較容易計數的子集合,來算出某個集合中的元素個數?
6. 相反原則→不用證明我對,只要證明你錯。
我們可不可以先假設某個斷言的反面是對的,然後透過無懈可擊的邏輯推導,得出與所假設事實矛盾的結論,以此來證明原本的斷言是對的?
7. 歸納原則→規律性
為了證明一堆有序物件當中的全部東西皆具有某種性質,可以先證明第一個東西有此項性質,然後再證明,若其中任意一個東西具有該性質,則下一個東西也有此性質。
8. 一般化原則→共通性觀點
解決一般問題時,可不可以先刪去一些條件或是改變一些約束條件,然後再把求得的解運用在眼前的特殊情形?
9. 特殊化原則→特別之處觀點
解題時可以先看特殊情況,然後從特殊情況的結果推廣到一般情況的求解嗎?
10. 變化原則→舉一反三思考
我們是不是可以透過控制改變問題的某些層面,從新的角度來觀察,對原本的問題有更深入的理解,進而解開問題?
11. 不變性原理→不會改變作為基礎點
系統裡有沒有一些性質,是在系統本身允許改變時也保持不變的,而從這些性質可以推導出系統可能的發展結果嗎?
12. 單向變化原則→不可逆的變化
在系統經歷了可允許的改變下,系統中有沒有一些性質只會以一種特定方式改變,且從這些變化可以推斷出系統可能的發展?
13. 無窮遞減法則→嘗試這東西不存在情況下可行嗎?
我們可不可以先替某件事給個例子,然後假設從這個例子一定可以推到越來越小例子,但實際上不可能永無止境地越推越小,因而證明這件事不可能發生?
14. 對稱原理→美感
在給定系統裡有沒有某些對稱性質,可以讓我們從中取得資訊?
15. 極值原理→最大值、最小值和爆掉值作嘗試
我們能不能從給定問題的極端情形,研究出所有情形的相關資訊?
16. 遞迴原理→重複執行
解題時可以將問題一步一步推到更簡單的版本嗎?
17. 步步逼近原則→土法煉鋼
解題時,可以先找出一個近似解,然後在後續步驟中持續改進嗎?
18. 著色原理→解構:白光拆成七彩再拆全彩
我們可以透過使用顏色,在問題的結構中建構出模式,然後從中汲取解題的資訊嗎?
19. 隨機化原則→突發奇想
我們可以在問題裡引進一個隨機的機制,使問題簡化嗎?
20. 轉換觀點原則→不同觀點
解題時可以從目標往起點反向進行,然後再翻轉思考方向嗎?
21. 模組化原則→組合
解題時可以將問題分解成許多子問題,解決之後再將這些部分解合併成完整的解?
22. 蠻力原則→暴力破解法
我可以透過試遍所有可能的解法來解題嗎?
心得感想:
這是知識,但對我來說應該是個用不到的知識。
書籍資料:
書名:德國一流大學教你數學家的22個思考工具
原名:Das kleine Einmaleins des klaren Denkens: 22 Denkwerkzeuge für ein besseres Leben
作者:克里斯昂‧赫塞
原文作者:Christian Hesse
譯者:何秉樺,黃建綸
出版社:漫遊者文化
出版日期:2016/03/10
閱讀價值:低,書中各小節拆開來,讀起來像小品,但組合起變成了雜誌內容,東一個西一個不相關的專題報導。
目錄:
22個數學思考工具:
1. 類比原則
我們能將這個問題回推到另一個已知答案的類似問題嗎?
2. 富比尼原理
我們可否算出某些東西的數目,但卻是用完全不同的方法去算出來?
3. 奇偶原理
我們可以從問題是否可能具體區分成兩個互不重疊的類別,來得知問題有沒有解嗎?
4. 狄利克雷原理
如果 n+1 個物件要任意存放在 n 個格子內,至少會有 1 個格子放了2 個物件。
5. 排容原理
我們能不能從比較容易計數的子集合,來算出某個集合中的元素個數?
6. 相反原則
我們可不可以先假設某個斷言的反面是對的,然後透過無懈可擊的邏輯推導,得出與所假設事實矛盾的結論,以此來證明原本的斷言是對的?
7. 歸納原則
為了證明一堆有序物件當中的全部東西皆具有某種性質,可以先證明第一個東西有此項性質,然後再證明,若其中任意一個東西具有該性質,則下一個東西也有此性質。
8. 一般化原則
解決一般問題時,可不可以先刪去一些條件或是改變一些約束條件,然後再把求得的解運用在眼前的特殊情形?
9. 特殊化原則
解題時可以先看特殊情況,然後從特殊情況的結果推廣到一般情況的求解嗎?
10. 變化原則
我們是不是可以透過控制改變問題的某些層面,從新的角度來觀察,對原本的問題有更深入的理解,進而解開問題?
11. 不變性原理
系統裡有沒有一些性質,是在系統本身允許改變時也保持不變的,而從這些性質可以推導出系統可能的發展結果嗎?
12. 單向變化原則
在系統經歷了可允許的改變下,系統中有沒有一些性質只會以一種特定方式改變,且從這些變化可以推斷出系統可能的發展?
13. 無窮遞減法則
我們可不可以先替某件事給個例子,然後假設從這個例子一定可以推到越來越小例子,但實際上不可能永無止境地越推越小,因而證明這件事不可能發生?
14. 對稱原理
在給定系統裡有沒有某些對稱性質,可以讓我們從中取得資訊?
15. 極值原理
我們能不能從給定問題的極端情形,研究出所有情形的相關資訊?
16. 遞迴原理
解題時可以將問題一步一步推到更簡單的版本嗎?
17. 步步逼近原則
解題時,可以先找出一個近似解,然後在後續步驟中持續改進嗎?
18. 著色原理
我們可以透過使用顏色,在問題的結構中建構出模式,然後從中汲取解題的資訊嗎?
19. 隨機化原則
我們可以在問題裡引進一個隨機的機制,使問題簡化嗎?
20. 轉換觀點原則
解題時可以從目標往起點反向進行,然後再翻轉思考方向嗎?
21. 模組化原則
解題時可以將問題分解成許多子問題,解決之後再將這些部分解合併成完整的解?
22. 蠻力原則
我可以透過試遍所有可能的解法來解題嗎?
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