2019年5月27日 星期一

一代軍師-諸葛亮



前言:
讀歷史人物,就像照境子一樣,很快就發現自己的缺失。而自個空想是得不到什麼好結果,像劉備在兵敗白帝城後,就在那自個胡思亂想,結論忘記謝天的關係,所以下令在成都建壇祭天。完全沒幫助,還浪費資源。

隨記:
P.27 諸葛亮,家庭良,教育好。→書香世家,要發跡很少是無中生有,都有一定的背景。如果家室並不好,就別妄想創建帝國版圖(例鴻海),而是創造一個能讓下一代發揮的地基,教育和可行的家業。根本不是一朝一夕就成達成,至少要花費一代的時間經營打底(郭台銘並不兩袖清風開創,他家是有本業)。你必須讓下一代生活無虞。他們才充足的時間創造偉業。如果諸葛亮每天要打卡上班,他是不可能成就一番事業。無聊比你想像中的重要,而且還是非常重要。所有的優化都必須是閒到發荒才會著手的事。
P.41 三年輾轉流離的生活,兩次長途跋涉的艱辛,戰火烽煙的瀰漫。→15歲就歷練了人生重大事件,也見識到與家鄉完全不同的地理人文。這種經驗值非常高。台灣人民的悲哀,南北也不過400公里。諸葛亮不到18歲就輾轉上千公里。見識當然就是不一樣,人家還不是走馬看花,還是在新處長久居住。
P.49 劉表用詐謀定荊州,而用仁義治荊州的戰略。第一步讓蒯越派人著誘桀熬不馴的宗族首領55人,劉表將他們殺掉,收編其部眾。→這樣就有兵了。
P.55 諸葛亮在荊州居住十多年,正是這裡社會安寧,經濟富庶,文教發展的黃金時期。→原住徐州,徐州原本也很安寧,但曹操因父仇,失心屠徐州。為逃避戰火,諸葛玄帶兩子到荊州另謀生路。環境造就諸葛亮的學識高度。如果走不出台灣的話,上策只有搬到台北市,最好是大安、信義區。人文是有層級性,住在鄉下你只會成為鄉下水準。或者最多是「高級」鄉下人。還是鄉下人。這不是罵人,這是環境使然。鄉下說台語的小孩多過說英文的人,這絕不是巧合。台語有何不好?當然不好,一個沒有文字的語言,根本無法作思考使用。再精練還是突破不了思考障壁。如果你懂英文就能輕鬆得到高薪工作,和更高水準的人共事。這一語之差,就讓你的人生走向不同。你支持台語,代表你知識水準低落。(我死台丸郎,驕傲是吧,蠢)
P.58 「學業堂」是劉表倡辦的官學,並不是隨便什麼人都可以進來就讀。諸葛亮來此學習是他的叔叔諸葛玄苦心安排的結果。
P.58 諸葛玄了解諸葛亮,天資聰穎,勤奮好學如果有一個好環境,將來必定會成為經邦緯世之才。→怎麼可能無中生有,都要有人裁,花才會開。富二代是最被小看的族群,但能創造超群成就就又屬這群人之中。而我們總是把極端當常態,嚴重低估富二代的先天與後天優勢。父母有成代表其基因品質佳,父母有成代表有財富。兩者相輔相乘,富二代根本是得天獨厚。所以現實中的富二代大多是精英怪,你沒裝備根本很難打倒,通常你還是他們的員工。現實跟你的預期落差極大,源於教育系統的錯誤出發點:用理想世界作腳本來教育下一代。一出社會被人虐到暴。除非你有像下面的小白免一樣的編劇之力,才能如願以償。
《Zootopia》

P.59 優越條件起的作用,因人而異。它對於庸人是惰性的溫床。對天才卻是騰飛的翅膀。→當你擁有好的家境,你很容易惰落。此時只要心想「生平無大志」,後半生就難過了。
P.176 就在戰爭一觸即發的緊張時刻,周瑜病逝。孫權要西取巴蜀,劉備反對,並備戰作反抗時,出策的主將周瑜死了。歷史又再次的大轉變,劉備又從機會卡中抽到王牌。偉人之所以有名,其實本質就有長才,而且被世人忽思略的是,他們大多是幸運指數破表的事實。周瑜這時佔有極大優勢,打下益州。先一步於隆中策,如果周瑜沒死,降中策還來不及實現就直接無效化。
P.225 機會是什麼?機會是一種只能自然遇到,不能人為創造的外部條件。機會有很強的時效性,一旦逝去,就永遠不會再有。→這段話詮譯的不是「機會」而是「時機」。天予不取,反受其咎。天乃時機也。一生成敗大概就在三個關鍵機會是否抓住與否。只要猶豫一下,就消失。
P.227 歷史不容假設。歷史是按其本身的規律合乎邏輯的自然發展過程。→我不喜歡小說就在於,結構性不足,大多小說人物只有一種屬性、勇、弱、智、殘、善、惡、美、醜…等,即使金庸把李莫愁塑造出栩栩如生,但也脫離不出一字「愁」。人性不可能只有一面,而且還會隨著時間演進改變。
P.230 諸葛亮抓住了張松,就抓住了法正,並抓住孟達,也就抓到向益州發展的大好機會。→人才,可能指的是熟悉當地事務,老馬識途者。直接由四川人薦舉劉備給劉彰。引狼入室。薦舉者早已心向敵人了。張松其貌不揚,與其心一致。對領導者而言,不忠還真是最嚴重的事。
P.251 在一次攻打雒城的戰鬥中,龐統被流矢射中,重創身亡。→劉備為自己的信義害死了一個與諸葛亮齊名的軍師,也在攻益州上耗損過巨。也就失去爭天下的珍貴資本和機會。當時採龐統的鴻門宴之計,抓住劉彰就能輕得益州,而一步錯、步步錯。最後只能求援荊州孔明來收拾爛攤子,導致關羽沒一流軍師協同作戰。劉備真的資源匱乏到經不起任何損失。曹操殺掉荀彧也不會人才不足,孫權死了周瑜一樣還是能打倒關羽、再婊劉備。所以劉備失敗真的只能怪自己所種的因。
P.257 法正雖有謀略,但睚目之怨,無不報復,以此治國顯然不宜。→我似乎也有這習性,但成大事必須忽視細節,就全局觀點採取對策。或許這是個好思維,來解決我對野狗問題。經過多種嘗試,目前已找到很棒的耳塞來解決睡眠噪音問題,也就野狗半夜亂吠對我其實已無效化。而我繼續這麼執著清野狗行動是不理性,只是因為慣性作用。還有沉沒效應。沉沒效應真的比認知中還難平返的感覺。最後一關就是信念問題,我認為我正在改善這地區的生活品質。這太玩味了,可能掉進一種意識型態。如果我假設錯誤呢?這世界根本不想變好,而事實也證明這件事,養狗一付理所當然的溜狗撒尿。而大家也不認為有何不妥。那我是否也能隨地小便呢?我想社會又認為不可。很奇妙的不同標準。好吧,這意思很明白指向,我的善對社會是偏激,也就不容於社會共識。這樣話,問題在我?那該調整的是我?!如何調整呢?先從隨地亂丟垃圾開始吧。嗯,我還蠻認真的看待這推論。先嘗試亂丟垃圾開始,大家使用比爛法則,我就順水推舟吧,讓大家知道爛到最後是自損而不是得利。你爽我就要比你更爽。而且政府比爛不設垃圾桶,亂丟垃圾還真是一舉數得的優勢決。
P.257 讓人去做自己理解的事,更有利於發揮他們的積極性和主動性。→什麼是領導?這句話很值得當主管的思考,手下並不是天才,如果是天才也不會在你手下做事,而是當你主管。那你怎麼可以強加你的意志到手下的做法上呢?
P.267 君子之澤,五世而斬。→名氣大約過了五代就耗盡了,富不過三代。名氣在今日好像只剩一代的時效性,而財富卻超過三代比比皆是。為何如此呢?企業經營似乎已找到好的繼承模式,董事會成員是家族,但經營者卻是前撲後繼的專業經理人在處理。很奇妙的變化,權力與運作分離。面對這賽局該怎麼應對呢?對手不再是活人,而是法人。比命長已不再是可行性方案。
P.272 古代兵家把地分為九種:
.輕地:始入敵境,未背險要,士卒思還,難進易退。
.重地:入敵很深,不易撒軍返回的地方,需足夠的軍資儲備。

.交地:交通要道的樞鈕
.衢地:先至而得天下之眾

.散地:無關隘可據,兵易散走。
.圮地:自然條件十分惡劣的地方。
.爭地:有山水隘口,有險固之利。

.死地:力戰則存,不力戰則亡之地。

P.296 雙失理論→曹操正值取代漢朝重要時刻,劉備此時攻打漢中。而漢中當初得來不易且極為重要。但相較下,改朝換代不容出錯,一錯就是抄家滅族。漢中只是易守難攻。權衡之下決定撒兵,把原有的漢中讓給劉備。這是極為高層次的決定。這就是領袖和武將水準之間的差異。而這艱難的決策,曹操不止做到,還能自嘲提字「雞肋」,退兵。多難?對比關羽打下樊城後,卻知道守不住,硬守。最後滿盤皆輸。這很值得借鏡,有時在重大時刻。你必須從最壞的結果來回推,做出目前最佳對策。而不是全贏。尤其是有了一定的成就後,全押是很糟的對策。此時不求全勝,而是不敗。位階不同。
P.377 蜀軍進展順利,接連獲勝,容易產生,驕傲情緒,驕兵必敗。→當士兵看到局勢進展神速時,會在下次遭遇的不順時,會被擊暈,而不知所措。那種突然反轉的衝擊力是很恐怖的。直接讓士氣瓦解掉,也就兵敗如山倒。看足球賽時就能理解這道理。因為足球已是團體戰,個人表現對全局是很少有決定性的作用。最近經典的就是在主場落後三分後,到巴塞隆納客場作戰。巴塞隆納西甲第一,又在利物浦主場上演屠殺秀。主將又是Messi,全隊根本已不把利物浦放在眼底。結果被對手4比0,在自家主場被血洗。這兩場歐冠盃真的是經典。如此強隊都能被血洗掛蛋,怎麼可能?兩隊都是豪門球隊,全是精英球員。一樣能兵敗如山倒。士氣就是如此可怕的東西。每個人都有共同渴望,極強烈的渴望時。暴發出的能量會超出戰技許多層次。所以引申今日台海,中共真的拿的出十萬精銳嗎?這十萬士兵是不怕死且真心想拿下台灣的武裝士兵。對比台灣人民,沒有戰技。但被打時就像利物浦所面對的狀況,沒退路了。只能放手一搏。那種決心是全隊性的心理。這點一定會被嚴重低估,十萬精兵其實也是最低需求,還不穩妥。死地,是台灣最大缺點,也是最大王牌。所以正面打,當然是錯誤戰略,只剩一個奇襲能發生作用,斬首台灣總統。在人民還沒拿到槍前就結束的戰出。再更高層次來看呢?台灣問題是次要,南韓反而是更重要。美國隨便偷架核彈在南韓,就能在幾分鐘直達北京,比台灣更近更快。南韓可能是美國走狗嗎?如果不是,三星就不會作大,三星怎麼可能有辦法在一無所有下,迅速變成電子重工業公司,沒有美國偷偷技轉、關稅暗減撐腰,根本辦不到。(走的就是台灣經濟奇蹟模式,絕非自然)。

士氣瓦解,連跳都跳不起來。防線完全潰敗。

P.397 戰略是目的,策略是實現目的的方法。→名詞定義的好,思考才會順理成章。

心得感想:
三國魏、吳、蜀,曹操家庭背景不止有錢,還有勢。孫吳三代之累,唯劉備一無所有。也間接導致他在三國中是最弱勢,從未強過的困境。而智士全來自仕紳階級,這是極大的關鍵點,也常被人遺忘。養成一個優秀的小孩是極為花錢,且要有很好的背景才能養成。這絕對是與大眾認知極為衝突的事實,也絕口不提。所以小孩也就一無所知自己弱勢之處。
曹操是成功者,他活著時已盡可能幫後代著想了,然而後代智謀輸司馬懿太多了。曹操也沒發現並處理掉司馬懿,就知道其智力水準不在曹操之下。再看李世民為後代竭盡所能的作安排,後代智力無法達到低標,壓不住武則天。所以評斷一個人最多只能論及他生前。死後已非他所能及。動態不是預謀所能處理,動態是需要對策,是在最新條件下的最佳做法。死人算計活人,最多只能算計智力落差太大者,像諸葛亮算中魏延會反叛。死人鬥不活人,尤其是在三步棋之後的變化。
細節總是讓人感到無趣,卻是成敗的要件。孫權、劉備、諸葛亮在拉攏人心上費了極大功夫,而這是在認知中不易發現。他們不止要有宏觀的思維來想戰略,還要分出極大時間去處理下面人的愛恨情仇。像為了擺平關羽的孤高自賞,讓馬超、黃忠升上五虎將時,真是白了不少頭髮。其他事更不用說,都要花費心思處理。荊州與益州合併,是兩大集團的合併。真是工程浩大。如果沒感覺,看看我們台北市和台北縣,居然合併不起來。你就能體會台灣政治水準有多麼弱智了。諸葛亮不止搞定荊州、益州的融合,還發揮了綜合效益。智力層次真的差了好幾個級別。

[2019年5月30日 編劇之力]
就《Zootopia》Judy的夢想設定是很高,跟目前主流意識形態很相像。而她的巧運已到了極致,第一出任務就認識了地痞Nick Wilde,更巧的第一次抓到罪犯Weaselton,就關聯到所有後繼故事。因救了Mr. Big的女兒而得到黑道教父級的撐腰,也因為Weaselton偷的剛好就是night howlers種子,所以當知道crocus varietal的俗稱是night howler時,馬上就有線索。很巧的Nick Wilde是認識全市每個人。如此高密度的巧合,創造出完美的結局。試問這種機率是多少?你的信念力量,真的可以變出這麼多微乎其微的巧合串在一起,連成一氣嗎?劉備也只得到三巧,得孔明、得荊州、得益州,然後就一路錯(失龐統、失關羽、失張飛、兵敗夷陵,二年內敗光一切),至死都沒辦法完成夢想,留下遺憾。而這樣就已歷史留名,已是一種奇蹟,一種奮鬥的典範(還是輸家)。諸葛亮智力在當時是第一高,卻還是敗在老闆的能力不足,和一連串的不如意。龐統和法正都很早死,五虎將幾乎在同一間相繼死亡,只剩趙雲可用。。諸葛亮比Judy還要積極樂觀,結果居然是帶有悲壯的評語:鞠躬盡瘁、死而後已。

Judy Hopps
Nick Wilde


這就是現實與夢想的差別,而真實卻是你不怎麼喜歡的樣子,但你卻視而不見,以為他是惡人。不,Chief Bogo才是現實中理性的樣貌,而在故事中變成了Judy反對者。其實他的任何決策都是最合乎邏輯(機率),且中立。試問誰會讓新人就去辦失蹤案(可能人已死,也就是最壞情況是刑事重案),當然是從基礎開始-Parking Duty。當Judy很幸運抓到小偷時,他看到的一個新人狀況外,為了抓一個小偷而讓超小鼠區大亂,差點鬧出人命。
Chief Bogo
編劇這邊其實不合理,踢出去的donut,要在趴下後,再追上的速度已超出bunny的瞬間暴發力所及。
Duke Weaselton
所以Mr.Big的女兒在現實中早已死了,所以Judy也會被Mr.Big追殺並Ice 她了。
所以世界跟你預期的不一樣,而隨著年齡看電影,看的也是不同的面貌。這部卡通對社會刻畫極細膩,卻是包裏在深層之中。大家看的是Judy的正面樂觀、心想事成,我看的是Nick Wilde對現實的無奈、Flash上班一條蟲下班一條龍的公務員心態、Chief Bogo官場上的妥協、Duke Weaselton為了生活的選擇、Bellwether弱勢者的優勢決(扮豬吃老虎)、記者們問一堆豬問題和Gazelle藝人就只會出張嘴,沒有任何實質幫助。
Gazelle
但不得不說這首歌真的不錯《Try Everything》。這是正確的部分。這也另一個陷阱,你要在一團正確與錯誤中區分出來,其實難度不小。你光要分離藝人與歌曲,是不同東西,就已需要抽象能力。在一般人意識中,他們是一體與法劃分。

《Zootpia》真的是一部英語聽力練習的上選作品,一是劇本是貼近一般社會,所以用字上沒有像科幻片出現一堆非生活用字。二是配音員字正腔圓,對比《Hotel Transylvania》的含糊不清腔調。但有個致命的缺點,讓這部無法成為經典英聽教材,中譯嚴重的扭曲和用字常出現台語怪詞,亂翻之處不勝枚舉。參《迪士尼翻譯差勁代表作-Zootopia

2019年5月26日 星期日

圖解美國人每天必用的單字句型



前言:
這本原書是泰文作品,再二翻成中文。

隨記:
P.72 服飾(Clothing) →許多單字只要有圖就很好記,因為明確知道是什麼,像罩衫(a cover-up)沒圖就無法明確指出是什麼。pajamas是睡衣,而睡依樣式那麼多,只要一圖就明確知道是指那款式。

P.134 身體(The body)→這就很失敗,太醜了,醜到我大腦會反抗,拒絕吸收。也就記憶阻力會大增。美工的美學有待加強。p.s. Peppa Pig go to hell!繼海綿寶寶後的最醜設計。這世界的醜,真的無極限。大人們到底要給小孩多少醜的審美觀才滿意(從低能的天線寶寶,到噁到暴的海綿寶寶,再到佩佩豬。)

Wikipedia

P.162 動物→小時喜歡抽象(可愛圖),長大後喜歡真實的照片。奇妙的年紀所造成的變化。

P.214 I am O.K.:還好→原來帶有不怎麼好的意思。而為何用O.K.我總覺得怪怪的,口語是ok,文字表示是okay。為何會出現O.K.
P.214 Could be worse:還不算太糟
P.242 Excuse me:借過、請問、告辭用。


P.243 請對方再說一遍:pardon (me)、(I) beg your pardon.
P.244 正式道歉:I apologize (for). Forgive me.→這還真的蠻正式,因為我在玩遊戲時用上這句,對方會變得很正經。所以我改用My bad 就好多了。
P.378 Condiment 調料,Vegetables 蔬菜→這書的優勢出現了,一眼就分出 cauliflower,broccoli是兩種不同的花椰菜。

P.439 the point of departure:起點
P.439 the destination:終點
P.455 beat it:滾開→哈,原來我一直用錯字。我應該用 hit him.來當作喊集火。
《Zootopia》

P.455  break a leg:祝好運→外國俚語還是需要典故才知道說什麼。跟中文成語一樣,一堆字面意義與文意是完全相反。像「身在江湖,心存魏闕」。江湖直覺是社會,而這邊是說隱居處所。再例「軟士深掘」,表面意思是指順勢,但文意是對軟弱者的肆意侮辱。
P.457 Murphy's Law:凡可能會出錯的事,就定會出錯。→暗,我身歷其境中。真的是我早知道所有發展路徑和機率,而卻就這麼巧走向我最不想要的發展,而且連續持續的發生。
P.458  rule of thumb:經驗法則→俚語總是讓人猜想不出來為什麼。


心得感想:
本書讀起來就沒那種美語自然的感覺,如果對方土生士長你會感覺得出來其用字流暢與簡約。所以本書並不是很理想的作品。
我們在認知中是不怎麼喜歡簡單而看不起,像這本書內容挑明就是生活上接觸的事物,讓人覺得想略過。但就是其是生活上接觸到也是頻率最高的事物。反而這才是有用的知識。英文單字讓人畏懼是因為很多艱澀且很長一串的字母,其實那些字往往使用率並沒那麼高。看liar這四個字母構成的字,為何那麼短?因為這單字很早就在人類中使用到(也能得知騙子是極古老的就出現的人類特質),也就佔據了優先創造的位缺,越早出現的字也就佔有短字缺的好處。所以使用頻率越高的字,其字越短是其來有自。簡單好用就好,何必弄得很複雜呢?何謂複雜,就像在股市作足了工課,每天按時看新聞收集海量的資訊來分析,這就是一種複雜。結果你的勝率只提高1%(不顯著),意義在那?把事情搞複雜是人性使然,卻是一種警訊,你正在走向毀滅。學英文上的意思就是,你很快就要到達放棄的臨界點了(當出現靠意志力在支撐時就是其外顯現象)。
語言是生活的工具,而不是種高尚的品味。我一直到很後期才悟出這個錯誤。

[2019年6月9日 Break a leg由來]
一般會用Good luck,但若對方是準備要登台表演才會用break a leg。源於劇場演員間長久以來的迷信。
《這一句英文好有趣》P.173




2019年5月8日 星期三

文科生也看得懂的電路學


前言:
繼續走我的硬知識之路,好硬。

隨記:
P.22 歐姆定律:1.電壓愈大通過的電流愈大。2.電阻愈大,電流愈難通過。
P.24 電流I(A)與電壓V(V)成正比,與電阻R(Ω)成反比。公式:I=V/R;電流=電壓/電阻

P.36 克希荷夫定律的電流定律:流入電流的總和和流出電流的總和。

P.38 克希荷夫定律:電壓定律:(在閉路中)電流勢的和=電壓降的總和→不太懂,好像處理逆向連接的計算(例電池反接是相減)。
P.52 電流不易通過細長形狀的物質
P.53 電阻率:與形狀大小無關,這是表示物質本身導電難度的物理量。
P.54 電流通過電阻時會發熱,此種熱稱為焦耳熱
P.60 帶正電或負電的粒子稱為電荷。
P.60 靜電感應:電荷靠近導體時,會出現帶有相反符號的電荷。

P.61 極化:電荷靠近時,會出現反電荷的絕緣體,稱為介電質。→沒有自由電子的絕緣體,稱作介電質

P.61 靜電感應與極化的差別:導體中產生靜電感應,極化是在介電質中產生。→其實我還是不懂。
P.62 庫倫定律:兩個電荷的作用力是,電荷愈大愈強,兩者之間的距離愈遠愈弱。電荷相乘/距離平方
P.64 電場電荷可以感覺到作用力的場所。作用力是指複數(兩個以上)的電荷彼此相斥或相吸。
P.68 電荷的總數=電通量(Ψ)→電力線數(Φ)(或電通量)
P.70 電位:代表放置電荷的位置。
P.83 對電荷的作用力稱作庫倫力,重力庫倫定律的公式非常類似→力的大小與距離呈平方有關。
電荷作用力(庫倫):
萬有引力(牛頓):
P.85 磁石的性質:N極與S極成對存在。磁石與電荷的差別在於,電荷分成正電荷與負電荷,可以個別存在。但磁石的N極與S極一定是成對存在即使將磁石切成一半,一樣會出現新的N極與S極
P.85 電流可以讓磁石產生磁效應。→例指南針靠近電流改變指針方向,因電流產生的力稱作電磁力。
P.86 磁力:N出S入,相斥時不會互相交錯。→只會密度加大的概念。
P.98 磁化→注意迴紋針上的N,S,每個迴紋針是有各自獨立的N,S極

P.99 輕易產生磁化的物質,稱作磁性物質

P.99 磁化率:引起磁化現象,電磁力變強。
P.99 因磁化使得磁通密度增加,這種物理量稱磁化率。
P.100 干擾磁性物質,結果會發熱。

P.101 強制對磁性物質施加磁場,就會引起發熱現象。重複這個動作,會持續發熱。因為產生熱而造成的損失稱作磁滯損失。→損失磁通密度,好吧...其實我也不知在記什麼。
P.104 磁通變化產生的電流,稱作感應電流。→電磁力可以產生電流
P.105 發電時,電流會變成反方向→依然不知自己在筆記什麼。
P.112 不會隨著時間而變化的物理量稱作直流(DC:Direct Current)

P.113 隨時間變化的物理量稱交流(AC:Alternative Current)

P.115 三角函數《參考wikipedia》→這個很妙看懂圖就很好懂,沒圖真的很難理解。
正弦餘弦正切餘切正割餘割
r:半徑、x:x軸、y:y軸


P.120 頻率:1秒間的波數,單位Hz(赫茲)
P.128 在燈泡加上交流電壓→不管電流正負(方向),只要有電流就會亮。所以交流電取的是有效電流的概念,它不是一個固定的電流。很難直覺認同這樣能讓電器運作。該不會電器全都要把交流改成直流才能用吧!?如果是這樣,當初怎麼會笨到用交流電呢??(註一)

P.154 三相交流幾乎用來送電,原因便宜、好做、好用。單相交流雖然只提供一個電源,卻用兩條電線。三相交流有三個電源,可以用三條電線。若要將電線變成三條。關鍵就在將三個電源的「反回電線(回程)省略」。因此,三個電源電壓的合計必須為零



心得感想:
或許我比較適合學習理科,在數理世界觀沒有灰色空間,只有未知。簡單說就是沒有謊言。我喜歡這種踩在地板上的感覺。
寫的不錯,但副標「只需國中程度」是有點誇張。讀到交流電計算時,我已投降了,只看觀念,不管公式。

註一:
電器用的是直流電。
交流電優勢:
.發電:用交流電是大多數生電的方式是交流電產生(渦輪式發電,水、風)
.送電:遠距離傳輸交流電耗損少
似乎這問題很明顯的不是市場需求,而是供電者強勢壓過市場功能。供電者還有能力開發變壓器,再剝一層客戶的皮,何樂而不為?